Fantasy Name Generator

Generatore di nomi fantasy

Venti nani che suonano come cugini, una taverna per la sessione di stasera, una cittadina sul fiume il cui nome significa qualcosa: un buon generatore di nomi fantasy ti dà tutte e tre le cose. Ogni nome nasce qui da una tavolozza sonora per popolo, e ogni luogo da un elemento reale di toponimo con il suo significato.

Generatore di nomi fantasy

Genere
Lingua della regione
Sillabe
Filtri e seme del mondo

Stesso seme + stesse impostazioni = lo stesso elenco su ogni dispositivo. Lascia vuoto per nomi casuali.

Ctrl + Invio
Tavolozza sonora

    Costruisco prima il suono e poi i nomi, e il generatore di nomi fantasy qui sopra funziona allo stesso modo. Ogni razza e ogni colore sonoro è un piccolo sistema di suoni: consonanti, vocali, forme di sillaba, gruppi consentiti e le desinenze che segnalano genere o rango. Ogni nome viene controllato alle giunture e arriva con la divisione in sillabe e una piccola barra del ritmo, così puoi dirlo al tavolo.

    Un nome utilizzabile in trenta secondi

    1. Scegli che cosa stai nominando. Ventitré categorie: dieci popoli e creature (umano, elfo, nano, orco, halfling, gnomo, drago, demone, angelo, vampiro), quattro tipi di personaggio (mago, guerriero, ladro e nobile con titolo), sette luoghi (regno, città, villaggio, foresta, montagna, fiume, taverna), una nave e un’arma.
    2. Scegli un genere dove conta: maschile, femminile o qualsiasi. La scelta sparisce per luoghi, navi e armi, dove non cambierebbe nulla.
    3. Scegli un colore sonoro. Di ispirazione norrena, celtica, greca, latina, slava, araba, est-asiatica o africana. Il colore sposta il peso delle lettere in ogni sillaba; non incolla un vero nome di battesimo davanti. Prende in prestito suoni, mai stereotipi. Per i luoghi lo stesso campo diventa la lingua della regione: inglese, norreno, celtico o misto.
    4. Imposta lunghezza e filtri. Sillabe: Auto oppure esattamente da una a quattro, e quanti nomi (da 5 a 30). In «Filtri e seme del mondo» puoi fissare con che cosa un nome inizia e finisce e quali lettere non deve contenere. Spunta «Nome completo» per ottenere un clan, un cognome, un epiteto o un titolo.
    5. Scrivi un seme del mondo se vuoi una lista ripetibile: lo stesso seme, le stesse impostazioni e lo stesso numero di giro danno gli stessi nomi su qualsiasi dispositivo. «Copia il link di condivisione» fornisce un link che porta tutti e tre, e ogni clic su «Genera nomi» passa al giro successivo.
    6. Blocca i nomi buoni e rigenera il resto, poi salva i preferiti ed esportali come file .txt o come .csv per un foglio di calcolo (nome, categoria, sillabe, significato). La cronologia conserva gli ultimi dieci giri.

    Perché un generatore di nomi fantasy ha bisogno di una tavolozza sonora

    Ogni lingua limita quali combinazioni di suoni ammette; i linguisti la chiamano fonotassi. Una sillaba è composta da un attacco facoltativo, un nucleo obbligatorio (di solito una vocale) e una coda facoltativa. L’inglese ammette al massimo tre consonanti a inizio sillaba, come la str di strap. Quando tutti i nomi di un popolo obbediscono alle stesse poche regole, i lettori sentono una lingua senza sapere perché.

    La seconda regola su cui mi appoggio è la sonorità: raggiunge il picco sulla vocale e cala ai due lati. Per questo slips è una parola e lsips no, e per questo tr, bl e st aprono le sillabe mentre rt e lb le chiudono. I generatori che incollano frammenti rompono questo principio alle cuciture (Drooon, Bladeeelle). Qui ogni candidato viene scartato se ha tre lettere uguali di fila, tre o più lettere vocali di fila (coppie come ae, ai, ou o ea contano come una) o quattro o più unità consonantiche di fila (th, sh, ch, kh e simili contano come una).

    Thalindor diviso in tre sillabe, ciascuna con attacco, nucleo e coda, e un confronto di sonorità tra slips e lsips
    Ogni sillaba ha una vocale al centro; le consonanti salgono verso di essa e calano dopo.

    Due suoni vale la pena romperli di proposito. L’inglese non inizia mai una parola con ng e non pronuncia mai una consonante doppia, quindi un Ngaro o un Brokkar suona subito straniero. È uno strumento per segnare un popolo come altro, purché lo usi per un solo popolo. I generatori di parole per lingue inventate come Gen usano gli stessi pezzi (categorie di lettere, schemi di sillaba, un calo che favorisce le parole corte), e il Language Construction Kit indica l’ordine di lavoro che seguo: prima i suoni, poi le parole. Il metodo completo, passo per passo, è in come far suonare i nomi fantasy come una sola lingua.

    Puoi vedere la tavolozza stessa: il pannello «Tavolozza sonora» sotto lo strumento mostra le lettere dietro la tua lista come chip (le lettere più grandi escono più spesso), le forme di sillaba come barre e le desinenze per genere. Sotto ogni nome trovi la divisione in sillabe e una barra del ritmo con un blocco per sillaba.

    Le razze a colpo d’occhio

    Le tavolozze sonore in breve; i nomi di esempio sono output reale dello strumento, la tua lista sarà diversa
    RazzaSuonoForma tipicaEsempio
    Nanoocclusive dure; attacchi br, dr, gr, kr, th; code k, g, r, n, m, ddue sillabe CVC pesanti, poi una filiazione o un clanTorknur, Kis of Clan Emberbeard
    Elfol, r, n, th, s, v; vocali a, e, i, ae, ai; code l, n, rsillabe CV leggere, di solito due o tre; desinenze -ion, -iel, -wenTholsion, Gesiel
    Orcovocali scure a, o, u; g, k, z, r, sh; code g, k, z, shuna o due sillabe secche più un epiteto guadagnatoZoshgar, Grush the Bone-Splitter
    Dragox, th, r, s, v; vocali a, i, y; code x, th, r, sdue o tre sillabe più un titoloXythyx, Xarrith the Iron-Wyrm
    Umanoforme familiari; il colore sonoro fa il lavoroCV e CVC, per lo più due sillabeParthan, Serva

    Nani, orchi e draghi sono trattati più a fondo, con nomi di clan ed epiteti, in nomi di nani, orchi e draghi.

    Toponimi che significano qualcosa

    I luoghi reali descrivono il territorio: un guado, una radura, un forte, una sorgente. Scelgo prima la caratteristica, poi l’elemento che la indica. La modalità luoghi fa lo stesso: una prima parte descrittiva (un albero, un animale, un colore, una pietra, un mestiere) più un elemento reale dall’elenco delle forme generiche dei toponimi del Regno Unito e dell’Irlanda. Il significato è stampato sotto il nome, come in ash (albero) + -ford: guado, attraversamento, e la lingua d’origine compare al passaggio del mouse o al tocco. Lo strumento conosce 31 elementi in tutto.

    Dieci elementi di toponimi e il loro significato
    ElementoLinguaSignificatoEsempio inventato
    -bynorreno anticoinsediamento, villaggioAshby
    -fordinglese antico / galleseguado, attraversamentoAshford
    -burgh / -bury / -boroughinglese anticorecinto fortificatoRavensburgh
    -chester / -casteringlese antico (dal latino)accampamento, fortificazione di origine romanaGreycaster
    -ley / -leighinglese anticoradura nel bosco (da leah)Elmley
    -keldnorreno anticosorgenteColdkeld
    -beckinglese antico / norreno anticoruscelloIronbeck
    aber-cumbrico / gallese / pittico / cornicofoce di un fiume, confluenzaAberwyn
    inver-gaelico scozzese / irlandesefoce di un fiume, confluenza, incontro delle acqueInverlochan
    pen-gallese / cornico / cumbrico / pitticotesta (promontorio o collina), cima, estremitàPenhallow

    Taverne e navi seguono schemi propri. Le taverne escono come insegne dipinte su una tavola (The Weary Ox, The Owl and Barrel, The Harp’s Rest), le navi come aggettivo e nome o come nome di un porto (Salt Tide, Hart of Irondale), e le locande famose di libri e giochi sono bloccate.

    Mantieni uno strato di lingua per regione: norreno -by, -keld e -beck nel nord freddo, inglese -ham, -ton e -ley nelle terre coltivate, celtico aber-, llan- e pen- nelle colline dell’ovest. L’interruttore «Lingua della regione» lo fa per te: inglese, norreno, celtico o misto, e una regione attinge sempre a un solo insieme. Una mappa costruita così sembra popolata a ondate, come lo sono quelle reali. Altri elementi, e come chiamare un regno da un popolo, un fiume o un fondatore, sono in nomi di città e regni fantasy.

    Esempi svolti

    Perché un elenco di nani si ripete di rado

    Prendi una tavolozza con 12 attacchi, 4 vocali e 6 code. Una sillaba CVC: 12 × 4 × 6 = 288 possibilità. Un nome di due sillabe: 288 × 288 = 82.944 combinazioni. Su 20 nomi estratti da quel gruppo, un doppione compare solo nello 0,23 % dei casi circa.

    Perché i gruppi piccoli hanno bisogno di una salvaguardia

    I filtri restringono il gruppo in fretta, e le ripetizioni seguono il problema del compleanno: P(ripetizione) = 1 − (N − 1)/N × (N − 2)/N × … per n nomi da un gruppo di N.

    Nomi estrattiDimensione del gruppoProbabilità di almeno una ripetizione
    101.0004,4 %
    1020020,4 %
    2020062,6 %

    Per questo ogni giro viene depurato dai doppioni, e quando i tuoi filtri lasciano meno nomi possibili di quelli richiesti, lo strumento si ferma dopo un numero fisso di tentativi (60 per nome richiesto, quattro volte tanti finché è attivo un filtro di inizio, fine o lettere vietate) e ti dice quanti nomi diversi ha trovato invece di bloccare la scheda. Chiedi 30 nomi di orco di una sillaba che iniziano con gr e finiscono con k e ne ottieni esattamente quattro, Grak, Grik, Grok e Gruk, con la nota che esistono solo 4 nomi diversi.

    Un seme che tutto il tavolo condivide

    Il testo del seme viene ripulito, messo in minuscolo e calcolato con FNV-1a a 32 bit; la sola parola ironhold dà 3937093754. Quel numero avvia una sequenza casuale mulberry32 i cui primi tre valori sono 0.579358, 0.658997 e 0.509984. Il seme reale è quel testo più le tue impostazioni e il numero di giro, calcolati insieme, così una lista di nani e una di orchi dello stesso mondo differiscono, ogni giro è una lista nuova, e ciascuna resta uguale ogni volta che qualcuno apre il tuo link.

    Tre luoghi, tre significati

    Ashford = ash (l’albero) + -ford (guado, attraversamento). Ravensburgh = raven + -burgh (recinto fortificato). Inverlochan = inver- (foce di un fiume, confluenza, incontro delle acque) + una parola per lago. Gli elementi sono reali; che cosa significhi la tua città inventata oltre a questo lo decidi tu.

    Troppo vicino a un nome famoso

    Gandolf dista una lettera da Gandalf (distanza di modifica 1), quindi viene segnalato. Thalindor dista 7 modifiche da Gandalf e almeno 5 da ogni nome dell’elenco di protezione (il più vicino è Gondor), quindi passa. La stessa protezione copre 23 armi e luoghi famosi come Excalibur e Rivendell, e una corrispondenza esatta non viene mai restituita.

    La mia lista di controllo per i nomi

    Sotto il cofano: semi, sillabe e controllo dei nomi famosi

    Tutto gira nel tuo browser. Nulla di ciò che scrivi, né il seme né i filtri, viene inviato da qualche parte; preferiti e cronologia restano nella memoria locale del tuo browser, e lo strumento non fa alcuna richiesta di rete. Una breve lista di blocco tiene fuori dai risultati insulti e volgarità evidenti.

    Casi di controllo che lo strumento deve riprodurre
    InputRisultato atteso
    FNV-1a a 32 bit di «ironhold»3937093754
    FNV-1a a 32 bit della stringa vuota e di «a»2166136261 e 3826002220
    mulberry32 di 3937093754, i primi tre valori0.579358, 0.658997, 0.509984
    Sillabe: Thalindor, Ashdrak, KharthrakTha·lin·dor, Ash·drak, Khar·thrak
    Sillabe: Elarion, Aegwyn, BrokkarE·la·ri·on, Aeg·wyn, Brok·kar
    Controllo delle giunture: Drooon, Bladeeellescartato: tre lettere uguali e tre vocali di fila
    Controllo delle giunture: Grokthkragscartato: quattro unità consonantiche di fila
    Controllo delle giunture: Thalindorpassa
    Protezione: Gandolf, Drizzit, Arogorn, Smaig, Legolarsegnalati, distanza 1 ciascuno (Gandalf, Drizzt, Aragorn, Smaug, Legolas)
    Protezione: Thalindornon segnalato (a 7 da Gandalf)
    Maiuscole da titolo di «the golden dragon»The Golden Dragon
    Orco, 1 sillaba, inizia con gr, finisce con k, 30 richiestiesattamente Grak, Grik, Grok, Gruk e la nota «solo 4»

    Stai dando un nome a un mondo intero? Parti dalla tavolozza sonora, poi la mappa (nomi di città e regni), poi il cast (nomi di nani, orchi e draghi).

    Domande frequenti sul generatore di nomi fantasy

    Posso usare i nomi di questo generatore di nomi fantasy nel mio libro o gioco?

    Sì. I nomi sono combinazioni casuali, liberi da usare senza citare la fonte. Prima di metterne uno su una copertina, un prodotto o una domanda di marchio, cercalo per assicurarti che nessun altro lo usi già.

    Come pronuncio un nome generato?

    Segui i puntini della divisione in sillabe: ogni pezzo è una sillaba costruita attorno a un suono vocalico. Dillo ad alta voce tre volte; se inciampi ancora, filtra su meno sillabe o rigenera.

    Come faccio un nome di clan o di famiglia?

    Attiva i nomi completi. I nani ricevono una filiazione come daughter of Grakin o un clan come of Clan Ironbeck, gli orchi un epiteto guadagnato come the Bone-Splitter, i draghi un titolo come the Ember-Wyrm. Demoni e angeli ricevono Herald of …, i vampiri of House …, i nobili Lady X of più un luogo, e quasi tutti gli altri popoli e ruoli un cognome.

    Come faccio suonare tutti i nomi del mio mondo come una sola lingua?

    Tieni una tavolozza di razza e un colore sonoro per popolo e usa lo stesso seme del mondo. Blocca i nomi che ti piacciono e rigenera il resto, così i nuovi si accordano con loro.

    Come chiamo una città o un regno fantasy?

    Decidi prima che cosa è il luogo, per esempio un guado, una valle o una fortezza, poi scegli l’elemento che lo indica e una prima parte descrittiva. I regni prendono spesso il nome di un popolo, di un fiume o di un fondatore.

    Questo sito ha a che fare con Tolkien o con Dungeons & Dragons?

    No. Non è affiliato agli eredi di Tolkien, a Wizards of the Coast né ad alcun editore di giochi. La protezione dai nomi famosi esiste proprio per tenere i tuoi nomi lontani dai loro.

    Guide sui nomi fantasy (in inglese)

    Aggiornato il · Informazioni sul sito